六周年新版本游戏平衡性大调整全新体验尽在《战舰世界
发布日期:2021-11-22 16:07   来源:未知   阅读:

  为了保持游戏的趣味性和公平性,一款游戏的机制需要不断地变化更新,游戏的平衡性也十分重要。而随着0.10.8版本的全面更新,硬核军武游戏《战舰世界》国服的游戏平衡性又迎来了一次大的调整,官方努力增加游戏可玩性,旨在带给玩家更好的游戏体验。

  基于对战斗数据的分析和玩家的反馈,《战舰世界》在新版本中调整了多艘战舰的参数,特别是潜艇和反潜武器。在潜艇方面,当潜艇被发现时它的下潜能力消耗从每秒2点上调到4点,而且下潜能力恢复速率从每秒的0.3点上调至0.5点。而且使用声呐脉冲后对海被侦察范围从4公里下调到2公里,同时鱼雷触发的时间也上调到2秒,这就意味着在触发过程中要注意对其的保护隐藏。在烟雾中使用声呐脉冲后的被侦察范围也将降低,比如VI抹香鲸、VIII鲑鱼、X 巴劳鱵等等都进行了这方面的调整。同时水听器消耗品也进行了改动,比如消耗品作用时间降低、消耗品冷却时间降低等等。而且潜艇可发现战舰的距离和潜艇在水下时的侦察范围也将降低。

  而且巡洋舰中的VIII七省、VIII贝尔法斯特43和VI御海的深水炸弹装载数由1上调到2,新版本中还调整了轰炸机的设定——上调了2枚炸弹同时命中椭圆形区域的几率和轰炸机的参数:降低了炸弹造成的最大伤害和高爆炸弹的穿透能力。这就意味着在战斗中轰炸机的实力将进一步降低。

  这些平衡性的调整让整个游戏在更加公平的同时,也大大增加了游戏玩法的多样性。比如轰炸机高爆炸弹穿透力的下调,可能会使得部分玩家需要寻找其它新型战舰来代替轰炸机在战斗时的使用频率。

  其实,游戏平衡性的改进工作一直是一个持续的过程,不仅需要及时聆听玩家心声,每个版本的bug修复也需要投入大量的工作。而《战舰世界》国服其实在每一次的新版本更新中做的都还算不错,所以才吸引了越来越多的新老舰长的加入。相信在未来,这款游戏依然能不负期待!返回搜狐,查看更多